Generator Barang Acak

Gratis selamanya · Tanpa daftar · Berjalan di browser

Generator barang acak ini menarik entri dari koleksi siap pakai atau dari daftar yang Anda tempel sendiri. Pas untuk arisan, daftar koper, undian kelas, dan permainan — gratis, instan, dan sepenuhnya privat. Koleksinya siap pakai, tapi mode daftar sendiri-lah yang membuat generator barang acak ini berguna dari tahun ke tahun: apa pun yang bisa diketik satu baris satu entri bisa diundi di sini, dari daftar belanja mingguan sampai daftar lagu karaoke rumahan dan daftar siapa-bawa-apa di rapat rt.

Oleh tim Randomly

Mode

Kategori bawaan

Berapa barang

Barang Anda

Klik untuk entri pertama Anda.

Setiap hasil dibuat secara lokal di perangkat Anda.

Cara memakai generator barang acak

  1. Pilih sumber

    Tetap di Barang bawaan untuk koleksi Harian, Dapur, Perjalanan, Kerajinan, dan Sekolah — atau pindah ke Daftar saya dan tempel apa saja: nama, tugas, hadiah, opsi.

  2. Atur aturannya

    Pilih berapa barang yang dibutuhkan (1–10). Pengulangan mati secara bawaan: generator barang acak mengundi tanpa pengembalian sampai Anda mengizinkannya.

  3. Undi dan salin

    Klik tombol dan baca hasilnya. Salin satu entri atau seluruh paketnya sekali sentuh, lalu undi lagi sepuasnya.

14
alat generator gratis
6
bahasa antarmuka
0
akun atau pendaftaran
100%
diproses di browser Anda

Apa itu generator barang acak?

Generator barang acak menarik entri dari sekumpulan barang — baik koleksi kurasi yang menyertai halaman maupun daftar yang Anda tempel. Berbeda dari lempar koin, ia menangani puluhan hingga ratusan entri sekaligus dan bisa mengembalikan beberapa pemenang dalam satu undian: alat utama untuk arisan, doorprize, roda tugas, dan keputusan “siapa bawa apa”.

Koleksi bawaannya berfokus pada benda praktis dunia nyata: perlengkapan dapur, kebutuhan perjalanan, bahan kerajinan, perlengkapan sekolah, dan benda harian. Kalau kebutuhan Anda lebih spesifik — nama tim, lagu playlist, peserta kado krismas — mode Daftar saya mengubah generator barang acak menjadi pengundi untuk daftar apa pun yang bisa diketik, dengan mesin adil yang sama di bawahnya.

Bagaimana generator barang acak mengundi secara adil

Setiap undian berjalan di atas sumber kriptografis browser. Mesinnya mengubah bit acak menjadi indeks seragam di atas kolam saat itu lewat rejection sampling: entri ke-7 dan ke-412 berpeluang persis sama. Tanpa bias pengocokan, tanpa efek “yang awal menang”, tanpa pola untuk dipelajari.

Secara bawaan generator barang acak mengambil sampel tanpa pengembalian: sekali keluar, barang meninggalkan kolam untuk sesi itu. Nyalakan Izinkan pengulangan untuk undian klasik dengan pengembalian — berguna di pelajaran statistik atau saat satu opsi memang boleh keluar lagi. Di kedua mode seleksinya tetap tidak berpihak, dan itu penting saat pemenang arisan dipertaruhkan.

Kategori bawaan dalam generator barang acak

Lima koleksi bawaan ada agar Anda tak perlu menulis daftar di bawah tekanan. Dapur menghimpun perlengkapan masak dan makan. Perjalanan mencakup koper dan perlengkapan jalan. Kerajinan mengumpulkan bahan berkarya, Sekolah perlengkapan kelas, dan Harian benda serbaguna hidup sehari-hari.

Tiap kategori berisi puluhan entri yang diperiksa manual — tanpa perlengkapan khusus gim dan tanpa pengisi. Pilih satu untuk mengundang tema, atau biarkan Semua dan biarkan generator barang acak menjelajah seluruh koleksi. Filter mengubah ukuran kolam, bukan ke adilannya.

Memakai daftar sendiri di generator barang acak

Mode Daftar saya adalah tempat generator barang acak menunjukkan nilai sebenarnya. Tempel 2 sampai 500 entri, satu per baris, dan setiap baris menjadi satu kupon undian. Baris kosong dibuang otomatis, tiap entri bisa sampai 80 karakter — cukup untuk nama lengkap atau hadiah kecil.

Duplikat sengaja dipertahankan dan dihitung sebagai suara terpisah. Kalau daftarnya memuat Sinta dua kali, Sinta punya dua kupon — persis seperti drum arisan kertas. Generator barang acak mengumumkan aturan ini terang-terangan alih-alih diam-diam menghapus duplikat, karena menulis ulang daftar secara diam-diam adalah cara tercepat kehilangan kepercayaan.

Ide daftar kustom

Tempelan populer: pembagian tugas rumah, opsi makan siang sepekan, anggota tim untuk urutan giliran, soal kuis untuk disampel. Karena daftarnya hanya hidup di browser, generator barang acak yang sama bisa memuat nama-nama sensitif — murid, pasien, klien — tanpa pernah keluar dari halaman.

Keputusan yang diambil generator barang acak

Rumah tangga berjalan atas negosiasi kecil berulang: yang mencuci piring, film apa, yang memilih restoran. Mendelegasikan tiap sengketa ke generator barang acak mengubah debat jadi upacara: daftarnya disepakati lebih dulu, undiannya jelas adil, dan tak ada yang jadi orang jahat.

Panitia undi pemenang dari daftar kupon, pelatih menyampel latihan, klub buku menarik judul berikutnya dari daftar pendek. Di tiap kasus generator barang acak menyumbang dua hal: kolam yang disetujui semua orang lebih dulu dan hasil yang tak disusun siapa pun.

Generator barang acak untuk arisan

Tempel pesertanya, pertahankan duplikat bila kuponnya dibeli beberapa, matikan pengulangan, lalu undi pemenangnya sekali klik. Pengaturannya tetap di layar — satu tangkapan layar cukup bagi generator barang acak untuk membuktikan ia bermain lurus.

Undi beberapa barang sekaligus

Atur jumlahnya 1 sampai 10 dan generator barang acak mengembalikan sebanyak itu per klik — pas untuk momen “butuh tiga relawan” atau membagikan tantangan ke satu grup. Dengan pengulangan mati, satu paket sepuluh selalu berarti sepuluh entri berbeda.

Kalau kolamnya lebih kecil dari jumlah yang diminta, alatnya bilang saja alih-alih melenturkan aturan. Turunkan permintaan, lebarkan kategori, atau izinkan pengulangan — generator barang acak harus jujur soal batasnya, bukan kreatif dengannya.

Kategori bawaan dan kehidupan sehari-hari

Lima koleksi menutup kebutuhan rumah: perlengkapan dapur untuk mengecek lemari, perlengkapan perjalanan untuk mengemasi koper, bahan kerajinan untuk malam kreatif, perlengkapan sekolah untuk permainan kelas. Generator barang acak melayani tiap skenario tanpa pengaturan.

Karena alatnya lokal, minggu pun berjalan lancar: Jumat generatornya mengundi film, Sabtu pagi urutan tugas, Minggu tujuan jalan. Tak satu pun keputusan lebih lama dari berjalan ke tombol, dan generator barang acak tak meninggiking rasa ketidakadilan. Setelah beberapa pekan, keluarga yang memakainya lupa cara berselisih soal hal-hal kecil — undian sudah menjadi kebiasaan meja.

Seminggu bersama generator barang acak

Satu undian per keputusan dan tujuh keputusan per minggu tanpa satu pun sengketa berlarut: generator barang acak menjadi anggota keluarga paling adil di meja.

Sumber:MDN — Crypto.getRandomValues()W3C Web Cryptography API

Pertanyaan umum

Apakah daftar saya disimpan?

Tidak. Daftar Anda hanya hidup di sesi halaman saat ini, di memori browser. Tidak pernah diunggah, disimpan, atau dicatat — dan hilang saat tab ditutup atau dimuat ulang.

Bagaimana dengan baris yang sama di daftar saya?

Tiap baris satu suara, jadi entri ganda lebih mungkin keluar — seperti drum arisan kertas. Hapus sendiri duplikatnya kalau tiap entri hanya boleh dihitung sekali; alat ini tak pernah menulis ulang daftar Anda diam-diam.

Bisakah mengundi lebih dari 10 barang?

Batas bawaannya 10 per undian agar hasilnya tetap terbaca di layar. Untuk paket lebih besar, klik saja lagi — dengan pengulangan mati, undian beruntun terus mengosongkan kolam.

Alat gratis lainnya untuk keputusan yang berbeda: